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プレイヤーポイント

サブタグのほうもPP5000になりました。

とりあえずPP5000は行けるって思っていいのかな。
これでひとまずサブタグ使う意味もなくなった。
てことでこれからはmoke11bkの方をメインにしたいと思いました。たぶん!

これからの目標はPP5500を越えることで。
ぶっちゃけ5000をちろっといけただけで
PP5000の実力とは言いづらいし
PP5000を本当に越えようと思ったら
PP5000の人を同レベルか格下として見なきゃいけないわけで
相手のPP5000を見てポイント高っ!ってビビっちゃう時点で
5000になりきれてない気がする。

そんなわけなので、これからは全力でPP5500を目指したいです。

今みたいにPP5000を維持とかどうでもいい!
PP5000を越える!

とは言うけど、やっぱり心の底から上を目指すのはしんどいです。

ランクマで同じ強さで検索しても見つかる人がいなかったりして
やっぱりどっかで満足してる自分がいます。

難しい。
理想的にはなんとなくやってたら
いつの間にかPP5500でしたっていう感じのなんですよね。
まあ結局理想は理想なんで、こんなこと言うのも甘いかもしれませんけど。

けどとりあえず上に上がるためには
最低限相手するのが不安なキャラとか
曖昧なキャラをなくすことだと思うんで
今はそういうキャラを徹底的に潰してます。

不安・曖昧なキャラ=負け くらいの気持ちで。

でも実際苦手意識のあるキャラって
皆勝率の低いキャラで勝率の低いキャラは
対策がめちゃくちゃ曖昧なんですよね。

自信のあるキャラは当然よく勝ってる。
てのは、試合をする前からやりたいことがはっきりしてて
そういうところで比べてみると、結局対策不足が
今は一番だめかなと思います。

PPが上がったり下がったりしてるのは
勝ち癖負け癖の問題もあるけど、一番大きいのは
キャラ対策かなとやってて思いました。

上がる時は勝てるキャラとやってる時で
下がる時は曖昧なキャラとやってる時。

これに気づくのにどんだけ時間かかってるんだよって感じ。
まあ答えがこれかはわからないんですけど。

でもわからないならわからないなりにやるしかないしな。

ドヤ顔

がんばる!

今んとこ5000に上がって4000台に落ちてってのを一回として
これを10回以上繰り返してるしそろそろ抜け出す!
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うーん

今日もランクマやってました。

が、今日はサブタグの方で。2012垢。

moke11bkの方が5000に戻って気持ちよかったので
サブタグに逃げてました。

今の僕は勝てるキャラと勝てないキャラがいて
勝てないキャラに負ける→イラつく→負け癖
っていう感じで負け癖が勝てないキャラから
できてきてました。負け癖って本当に不思議で
普段はミスらない確反ミスを余裕でしたりするし
一番大事なところで大概ミスってるんですよね。
精神的な問題なんでしょうけど、なんかすごい不思議。

逆に勝ち癖がついたときは、適当にやってても
何故か噛み合ってて勝てるんですよね。

そんなわけで今日はPP4450から適当にやってPP4900まで上げてから
一人のローズにまったく勝てなくて一気に4300まで落ちてから
ローズがいなくなったので、そっから4600まで戻して
次はバイソンガイルに負けて、また4300まで落ちました。
最終的に4650まで戻したってか最初から見れば+200なんですけど
やっぱり対策が曖昧なキャラに対して弱いです。

今日も4900まで上げてからローズとやる前に
バイソンとやったんですけど、明らかにこっちがノってるのに
結局負けてるんですよねー、こういうのが対策不足なのかと思いました。

前々からバイソン戦は苦手意識しかないんですけど
普通に考えて、僕の対バイソン戦はどの行動やるにしても
一切根拠がなくて、ただただ一生噛み合ってくれるのを
待つだけのゲームになってるってのがなー。
そりゃ勝てんわって感じです。

苦手意識があるのに対策を考えないアホっぷり。

このままだとだめですね。
負けてるのに考えないってそりゃ苦手意識もつくわ。
苦手意識というかただただずーっとわからないものを放置して負けてるだけですね。

もっとしっかりしないと。

ローズ戦は前やってたときは自信あったんですけど
今日は何連敗もできた。色々と忘れてるくさいので
もう一度調べ直しかなー。

あ、忘れてるわーって言うのは言い訳くさいですね。
すみません!

いや相手キャラがわからないというのも
自分に実力(知識)がないだけなので
バイソンにもローズにも実力で負けてました。

そんな感じで今日も30戦以上はランクマできたけど
やっぱりランクマ楽しいですね。
お互いガッチガチに勝負ができるし勉強になる。

まあその分エンドレスの倍はイライラしますけど!

ランクマ勢

昨日の記事でサブタグ作ったって言ってたけど
PPも同じくらいになって、ランクマで出てくる人の数が
moke11bkの方と一緒くらいになってきたので
もうサブタグやめてmoke11bkで始めました。

いつかサブタグは使わなくなるもんだし
今数字上げても虚しくなるだけだったので!

そんなわけで今日からはmoke11bkでランクマやってるので
もし僕がクリエイトしてたり乱入してきたら
対戦よろしくお願いします!荒らす!

クリエイトは今日やってたんですけど
確かにたまに遅延のある人が入ってくるなー。
今日とか台湾の人が数人入ってきたし。

まあクリエイトは負けたら連コ(同じ部屋に連続で入ること)
できないし、まったく違うPP帯の人が入ってきて
明らかにこっちに意味のない試合やらされたりして
あんまりやりたくはないんですけどね!

ポイント的にこっちが勝っても+にならない試合とか言いつつ
負けたらポイント関係なく連コしてるんですけどね。

自己中自己中

でも一発勝負ってのは納得いかないんですよね。
その場の勢いだけで勝てちゃったりもするし。

いやまあこっちが勝ったらその後の相手のことはどうでもいいんですけどね!

やらないならやらないでいいし。
やるならやるけど。

けどこっちが負けたら僕は100%連コしてます!
が、その連コが拒否られたときの萎えっぷりはやばい。

自己中自己中

んで今日のPP変動ですが!

元々PP5000でしばらくその辺をうろうろしてたんですけど
一回、連コしたら蹴られて何故かPPが100くらい減ってた。
バグっぽい。その後すぐに
2500くらいの人に負けてゴッソリと持ってかれるという追い打ちをもらって
そっからは一生負け続けてPP4200まで落ちました。

んで、4200から4500まで戻して一旦休憩。
しばらくしてからランクマやったらPP4800に。

ということで今のPPは4800に!

まあこんなもんなのかな。

そんなことよりアーマードコア5の体験版がおもしろくて
今日2、3時間やってた。製品版がまじで楽しみですね!

スパ4 まこと

お久しぶりです。

前の更新からそこそこいろいろありました。

ブレイブルーとか鉄拳とか言ってましたけど
その間を通ってスパ4をやり始めました。

なんでスパ4を始めたのかというと
一緒に大会にでないかって誘ってもらいまして
まだ色々と曖昧で本当に大会でるかもわからんけど
練習だけしてます。2012とかまったく触ってなかったので
全然調整点を知らなかった上に、最近まったくスパ4を
触ってなかったので、色々な人と対戦したいということで
適当にタグ作ってそれでランクマやってます。

やっぱランクマは精神的にしんどいですよねー。

エンドレスと違って相手が全力で勝ちにきてくれるし
ポイントがあるおかげで一戦ごとの重さが全然違うくて
無意識に考えれるし、お互いに負けた時にリスクを背負う状態での
対戦ってのがすごく好きなんですけど
負けたらリスクをしっかり負うおかげで
イライラが尋常じゃないです!

まあとかいって、ポイントがなくても負けたらイライラしてるんですけどね。

けどやっぱりポイントがあるかないかではまた全然違うなー。

僕はエンドレスよりもランクマのが好きなんですけど
ランクマのほうがやりたくないという矛盾。

まあ精神崩壊しない程度にがんばります。

あ、今回もまこと使ってます。がんばる。

ぶれいぶる

報告!

今更ですが、ブレイブルーEXを買いました。
アマゾンでポチったって前書いたか。

まあそんなわけで届きまして。

んでメインキャラについてなんですが
今回はカルルをやめてマコトに!

カルルをやめた理由としては、簡単に言えばめんどくさかったからです。

また今回の調整に馴染んでいくだけのお仕事もあれだし
せっかくなら1からやってみようということで。

今までカルルを使ってたので今になってマコト使うと
一気にゲームが変わって楽しいです。

まずステップじゃなくてダッシュっていうのがイイ。
なんか今回は色々なとこから弱キャラとは聞くけど
60戦やった程度なのでキャラ性能どうこう言えるレベルじゃないし
キャラ変えはほんとに壁を感じたときに考えたらいいかな。

今回のキャラランクはラグナハクメンが強いってことくらいしか
知らないんですけど、バランスはどうなんだろう。

こんな下手くそな段階でキャラランク知ったところで
言い訳のネタにしかならないし、キャラの強さについては
やっていくうちに自分で実感できたらいいかな。

てことで、マコトはほんとに弱かったらキャラ変えあるけど
今のところは考えてないです。

ただ、対ラグナがちょっと怪しい・・・。

ダッシュBが止めれない。
割り込み昇龍もあるし、画面端の起き攻めも無理だし。

まあ画面端の起き攻めはやりようありそうですけど
立ち回りの面で色々だるい。空対空がまだ曖昧だし
とりあえず今はそこハッキリさせたいな。

今回ラグナが強いらしくて、かなり多いだろうから
ラグナ戦が不利だとしたらかなり痛そう。

まあもうちょっと調べてみてかな!

対ラグナ以外は今のとこ普通。

まだ調べてないだけですけど!

とりあえずPSR300まで上げました!

むずい

鉄拳おもしろいけどやっぱ難しいです。

今日もリブロス行ったらやましんさんがいたので
色々と教えてもらったり相手してもらったり
かなり勉強になった一日でした。

最近は段位が下がりっぱなしでいいとこ見せれてないし
パパっと餓狼くらいに戻ってドヤ顔したい。

まじでちゃんと勝てるようになりたいなー。

なんか思ってたより書くことなかったので
ついでに書きますが、アマゾンでブレイブルーEXポチった。

明日には届くらしいのでこれからの家での
暇潰しができました。まあ暇潰しとかいって
実際に家で熱帯とかやりだしたらかなり楽しんでそうですけど!

でもアケで鉄拳やって、気になることを
家庭用で調べるって流れは絶対に潰さないようにします。
これだけはまじで!

ブレイブルーEXも買う気なかったのに結局買っちゃった。
まあいいですよね!

今回はカルル以外のキャラが使いたいです。
さすがにまた前作との違いに慣れる作業もだるいし
どうせなら新しいキャラ使って一からスタートしたいです。

てことで、今のメイン候補はマコト!
別にスパ4のまこととBBのマコト!とか意識してるわけじゃなく。

まあ今回マコトがあんま強くないらしいし
実際に使ってみて本当に弱かったらまた別のキャラ使うかも。

その時はそのときで!

あけましておめでとうございます

あけましておめでとうございます。

今年もよろしくお願い致します。

もけももけぶろぐも。

このブログの更新もかなり久々となっちゃったんですが
鉄拳に関しては別に大きな発見とか急成長とかもないし
書くこともなかったのでとりあえずもけぶろぐは放置してました!

まあ最近のことを一言で書くとすれば

段位が3段落ちた。

ってことくらいかな!
最近はホームのリブロスよりもモンテや今日とかはエルロフトに行ったりと
色々なところでやってます。
リブロスだとどうしても対戦する人が限られちゃうし
できるだけ色々なところへ行って、色々な人と対戦するようにしてます。
まあリブロスでやっててもマイナスにはならないんですけど
やっぱりまったく知らない人と対戦させてもらうっていうのが
一番刺激になります。

実際、初めて戦う人とかは最初のうちは何をしてくるかわからないっていう
プレッシャーがやばくて、まだ対人戦の経験が足りてない証拠。
けど、慣れた環境で慣れた相手と一生やってるよりも
環境はなんともいえないけど、慣れない人とやるほうがいい気がするし。

今のところそんな感じで鉄拳やれてるのでモチベもまだまだあります。

段位が3段落ちたということで、今免許皆伝なんですけどまじつらい・・・。
9段から6段まで落ちるという。
言い訳したいわけじゃないけど、そりゃまだまだ経験が足りないのに
勝てるわけないやろって話なんですけどね。
むしろ段位がここまで落ちたら逆に開き直れてプレイしやすくなるのはある。

こんだけ負けてるけど、調子乗ったこと言うと
自分の動きが間違ってるとはまったく思わないし
今の調子でやっていければいいかなとは思います。

このまったく勝ててないって状態で
自分の動きに疑問を持ち始めるとまじで止まらないし
どんどん穴にハマっていくだけなので
ここは開き直って、プラス思考に。

正直どうしたらええねん・・・って折れ始めてるはいるけど
絶対に折れない!

今日もエルロフトで段位落とされてきて
課題もちゃんと持ち帰ってこれたしがんばってる!

モンテのときもそうだったけど、近距離戦の下手さがまじできつい。
近距離戦ってまさにお互いの経験地の競い合いみたいな場面だと思うんですけど
とりあえず近距離でどんな選択肢があるのかとか、リスクリターンについて
はっきりと把握できるように考えないといけないです。

ほんと近距離がむずい。
近距離で殴りあったあとってほとんどこっちがダメージ負けしてるんですよね。
けど、どこでそんなに差がでてるのかもよくわからないし
モヤモヤがやばい。

段位の落ち方見たらわかるんですけど
誰とやっても良くて五分でほとんどが負け越しなんですよね。
でもその負け越しっていうのも同段くらいの人には3回に1回は勝ててて
その3回の1回っていうのが近距離の殴り合いの勝ち負けだと思うんだけどなー。

よーわからん
プロフィール

mok もけ

Author:mok もけ
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